Llistar Títols
S'han trobat 162 ítems
Llistant ítems des de 125 a 150:
Format | Data | Títol | Autor |
---|
Format | Data | Títol | Autor |
|
20 abril 2016 |
Panel 1. Games and Education |
Escalas Ruiz, Mª Isabel
; Giménez, Andrea
; Aranda, Daniel
; Sílvia, Martínez
|
|
maig 2024 |
La persuasió en els videojocs i els seus efectes |
Roura i Varela, Alba
|
|
setembre 2009 |
Portabilitat d’aplicacions de PC a PDA mitjançant un cas d’estudi : ScummVM |
Coll Passolas, Marc
|
|
|
Portabilitat d’aplicacions de PC a PDA mitjançant un cas d’estudi : ScummVM |
Coll Passolas, Marc
|
|
setembre 2020 |
Project ADD: Adaptative Difficulty Dungeons |
Valenzuela Muñoz, Elio Matías
|
|
juny 2021 |
Projecte “Pawn Sacrifice”: Joc roguelite on en cada nivell es perd un company |
Verge Mondejar, Vicenç
|
|
setembre 2013 |
La Publicitat dels videojocs de Nintendo: disseny d’una estratègia de màrqueting |
Prat Sala, Afra
|
|
28 novembre 2014 |
Quina guerra tan maca! música i propaganda durant la 1GM |
Muñoz, Raúl
|
|
1 juny 2021 |
Simulacions estocàstiques en l’àmbit pedagògic |
Sánchez Beltrán, José
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
|
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
1 juny 2018 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
|
|
5 juny 2018 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
juny 2016 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
15 febrer 2020 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
|
|
1 setembre 2019 |
Sistema de narrativa procedural per ficcions interactives |
Galvany Méndez, Ricard
|
|
1 setembre 2018 |
Snowman Editor : A level design tool for the game A Good Snowman Is Hard To Build |
Martin Teixidor, Gerard
|
|
15 novembre 2019 |
TAECon [videojoc educatiu] |
Boada, Imma
; Rodríguez Benítez, Antonio
; Lechuga, Gerard
|
|
setembre 2020 |
Tales from Vorkov City |
Moro Alonso, Ángel Luis
|
|
6 febrer 2019 |
Technology-based process for suporting university students with ADHD |
Mancera Valetts, Laura
|
|
juny 2022 |
Tècniques de Deep Learning per la síntesi d’imatges. Aplicació a la restauració d’imatges. |
Perez Ruchat, Bryan Miguel
|
|
28 novembre 2014 |
Valiant Hearts: The Great War. Videojoc de narració i reflexió inspirat en les cartes escrites durant la IGM |
Cornellà i Canals, Pere
|
|
setembre 2023 |
Videojoc Android estil Escape Room de Realitat Augmentada |
Parnau Fàbregas, Martí
|
|
juny 2019 |
El videojoc com a eina educativa. Serious games |
Puigneró Rodríguez, Jonathan
|
|
29 abril 2010 |
Videojocs i Medicina: què ténen en comú? |
Boada, Imma
|